Singleton: Lobo em pele de cordeiro, ou um pattern injustiçado?
Singleton é um design pattern (ou um anti-pattern, para alguns) que determina que só deve haver uma instancia de uma determinada classe em todo o sistema. Há bastante controvérsia a respeito deste padrão, uns alegam que trata-se de um anti-pattern, isto é, algo que deve ser evitado. Enquanto os design-patterns são maneiras conhecidas e elegantes [...]

